Développement de la 8e map [PRE-RELEASE]

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Développement de la 8e map [PRE-RELEASE]

Message par Le Bob le Mar 15 Juil - 8:05

On progresse dans le développement de la 8e map zombie : Coup d'Clutch
Vous pouvez trouver les versions de développement ici : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Veuillez noter que ces versions ne sont pas complètes et qu'il peut y avoir des glitchs. Une version stable et complète verra le jour quand la v1.0 de la map sera terminée. En attendant, vous pouvez essayer les Pre-Releases pour tester ce qu'il y a de fait jusqu'à maintenant et reporter des bugs.

Historique des versions
- v0.4 (bientôt) :
Une map Minecraft sera importée dans la map zombie (si possible, sinon il y aura une alternative).
Les plateformes en mouvement seront terminées.
Il y aura plus d'armes sur les murs.
La dernière section sera commencée.
Petits correctifs, autres.

- v0.3 :
Le glitch des plateformes en mouvement a été découvert, évitez de toucher les bords.
Bug avec le modèle qui remplace le personnage Takeo, arrangé en v0.4.
Bug qui permet de se cacher des zombies dans une maison découvert (arrangé en v0.4)
Agrandissement à la surface, nouvelles bâtisses, armes sur les murs, ...
La map sera agrandie et il y aura plus de contenu mais elle ne sera pas terminée.

- v0.2 :
Le glitch de la scoliose a été arrangé.
La map n'est pas encore terminée, progression : 40% de la v1.0.

-v0.1 :
Glitch qui fait que certains joueurs ont l'air d'être pliés en 2 (genre scoliose) a été découvert.
Un glitch qui fait que les joueurs peuvent rester coincés sur une plateforme en mouvement a été découvert.
La map n'est pas terminée.

Développement :
- LeBob : Tout
- Simnico99 : Textures & Minecraft
- Xcrazyman3 : Minecraft
- TaMere : Minecraft

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